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挑战赛参与算不算正式比赛?设计师的真实经历告诉你

发布时间:2025-12-15 13:45:59 阅读:233 次

上周朋友老李在群里发了个截图,是他刚参加完一个设计平台举办的海报挑战赛,拿了前五。有人问:这算不算正式比赛?他愣了一下,说‘应该算吧,有评委、有排名、还有奖品’。可转头就有另一个同行摇头:这种线上快闪活动,顶多算练手,跟真正的大赛差得远。

有竞争,就有“比赛”?

其实问题没那么非黑即白。关键看你怎么定义“比赛”。如果标准是‘有没有人打分、有没有名次’,那大多数挑战赛都符合。像站酷、UI中国这些平台经常办72小时设计挑战,规则明确,评审公开,获奖作品还会被推荐到首页。这种参与感和压力,跟传统比赛没太大区别。

但有些人较真:这种活动没有主办方资质,奖杯也不镀金,算啥比赛?这么说也没错。比如你参加公司内部的创意PK,赢了能拿五百块红包,这算比赛吗?算,但简历上写“荣获XX公司周赛第一名”,HR可能看不懂。

挑战赛的价值不在头衔,在过程

我去年连续参加了五期Dribbble的Weekly Challenge,每期主题不同,从极简图标到未来城市,全靠自己卡时间交稿。虽然没拿过前三,但那段时间的作品集明显比之前扎实。有客户看过这些挑战作品,直接约了见面聊项目。他们不在乎我有没有得奖,只关心‘你能稳定输出高质量设计’。

这才是关键——挑战赛的核心不是“被认证”,而是“被训练”。就像程序员刷LeetCode,没人说这是正式编程大赛,但大厂面试照样认这个过程。

怎么判断一场挑战赛值不值得参加?

看三点:有没有公开评审机制、有没有作品沉淀渠道、能不能带来曝光或合作机会。比如Adobe主办的Creative Jam,虽然是线上挑战,但评委是行业大咖,作品能进官方Gallery,这种含金量自然高。而某些平台为了拉新搞的打卡式挑战,交图就能抽奖,参与再多也难积累专业背书。

说到底,参与挑战赛算不算比赛,不如问自己:这次经历能不能让我下次接单时多一句谈资?能不能让我的作品多一层打磨?如果答案是肯定的,那它就已经发挥了比赛的作用。