做设计,选对工具是第一步。不管是修图、画图标、排版海报,还是做网页界面,市面上的软件五花八门,新手容易挑花眼。其实每类设计任务都有对应的主力工具,搞清楚用途,上手就快多了。
Photoshop:图像处理的老大哥
提到设计软件,很多人第一个想到的就是 Photoshop。它在修图、调色、合成方面几乎是行业标准。摄影师后期、电商主图处理、海报视觉制作,几乎都绕不开它。虽然现在功能越来越复杂,但只要你需要对像素级图像进行精细操作,PS 依然是首选。
Illustrator:矢量图形的主力
如果你要画 logo、做插画、设计字体或输出印刷品,Illustrator 更合适。它是基于矢量的,放大缩小不会模糊,适合需要高精度输出的场景。比如你接了个品牌设计单子,客户要 logo 用在名片、招牌、T 恤上,AI 做出来的文件就能无损适配各种尺寸。
Figma:UI/UX 设计的新宠
这几年做网页和 App 界面,Figma 几乎成了团队协作的标配。它最大的优势是云端操作,多人可以实时编辑同一个项目,评论、标注、切图都方便。而且不用装软件,打开浏览器就能干活,特别适合远程办公。很多初创公司和设计团队已经从 Sketch 转向 Figma 了。
Sketch:Mac 用户的经典选择
在 Figma 出现之前,Sketch 是 UI 设计师的最爱,尤其在 Mac 平台上运行流畅,插件生态成熟。虽然现在跨平台和协作功能不如 Figma,但如果你是独立开发者或者小团队,本地化操作更稳定,依然值得考虑。
CorelDRAW:老牌矢量软件
在广告制作、标牌设计这些传统行业,CorelDRAW 还有不少忠实用户。特别是在北方一些图文打印店,CDR 文件仍是常见交付格式。它的操作逻辑和 AI 类似,但界面更偏向传统桌面软件风格,适合习惯老派操作的人。
Canva:小白也能快速出图
不是专业设计师也没关系,Canva 让普通人也能做出像样的海报、社交媒体配图。模板多,拖拽式操作,连字体配色都帮你搭配好。比如你要在朋友圈发个活动通知,或者做个公众号封面,几分钟就能搞定,完全不需要学复杂的软件。
Blender:3D 设计的免费利器
想尝试 3D 建模又不想花钱?Blender 是个宝藏软件。建模、雕刻、动画、渲染全都能做,而且开源免费。虽然学习曲线陡,但社区资源丰富,网上教程一大把。现在很多产品可视化、动态设计也都开始用 Blender 出效果。
XD 和 After Effects:动效与原型不能少
Adobe XD 适合快速做交互原型,尤其是展示 App 流程时,点一点就能模拟跳转。而 After Effects 则是做动效的主力,比如 logo 动画、页面交互动画,AE 都能精细控制每一帧。虽然 AE 主要用于视频领域,但现在很多设计师也拿它做微动效导出给开发。
设计软件没有绝对的好坏,关键看你要做什么。接商业项目,PS + AI 是基础组合;做互联网产品,Figma + AE 更实用;个人玩创意,Canva 和 Blender 也能玩出花。工具只是手段,最终还是要落到想法和表达上。