每天打开设计软件,重复着创建画布、命名图层、导出切图这些动作,你有没有觉得像在跑一条熟悉的流水线?其实很多设计师的时间,就耗在这些看似简单却不得不做的步骤上。与其一次次手动点击,不如让工具替你完成——这就是图形设计里的自动化改造。
从“点鼠标”到“写指令”
Photoshop 的动作(Actions)功能可能是最早进入设计师视野的自动化工具。录下一个调色流程,下次一键播放,省去了层层叠叠的调整图层操作。但真正的改造不止于录制。比如用 Illustrator 脚本批量处理上百个图标,统一命名规则、自动对齐画板、导出多尺寸,原本要三小时的工作,现在喝杯咖啡的时间就跑完了。
Sketch 和 Figma 的插件生态
现在的设计工具更开放。Figma 的插件市场里,有自动标注的、批量重命名图层的,甚至能一键把设计稿转成响应式代码。我们团队之前做 App 改版,需要把旧版本的所有按钮颜色替换为新品牌色。手动改?不现实。用一个叫 Color Replace 的插件,几十个文件五分钟搞定。
这类自动化改造的核心,不是完全摆脱人工,而是把人从机械劳动中解放出来,专注在真正需要创意的地方——比如按钮的交互逻辑,而不是它该不该叫“btn-primary”。
自己动手写点小工具
如果你稍微懂点 JavaScript,Figma 的 API 其实很友好。下面是个简单的脚本示例,用来批量修改选中图层的填充颜色:
figma.currentPage.selection.forEach(node => {
if (node.type === "VECTOR" || node.type === "RECTANGLE") {
node.fills = [
{ type: "SOLID", color: { r: 0.1, g: 0.6, b: 0.9 } }
];
}
});
figma.closePlugin();
粘贴到 Figma 的插件编辑器里,保存运行,所有选中的图形立刻变成蓝色。不需要每次都打开填充面板点来点去。
别忘了导出环节
最折磨人的往往是收尾工作。客户要一套 PNG + 一套 SVG,每个页面还得分状态。用 Zeplin 或 Avocode 可能还得再整理一遍。不如直接配置好导出规则,用脚本自动打压缩包,按页面分类命名。Mac 用户可以试试 Automator 搭配 Sketch 导出命令,Windows 上 PowerShell 也能干类似的事。
有一次我们赶项目 deadline,夜里十一点改完最后一稿,触发了预设的自动化流程:同步到云盘、生成分享链接、邮件通知开发同事。第二天早上他们已经拿着资源开工了,而我睡了个整觉。
自动化不是万能药
当然,不是所有事都适合自动化。偶尔做一次的任务,花两小时写脚本反而浪费时间。关键是要识别那些“高频+规则明确”的场景。比如每周都要做的数据可视化海报,图表结构固定,只是换数字和颜色——这种就是典型的改造目标。
工具越智能,设计师的角色就越往上游走。以前比谁手快,现在比谁会“指挥工具”。自动化改造的本质,是把重复劳动打包成可复用的模块,让自己腾出手来做更有价值的事。毕竟,灵感不会从批量导出里冒出来,但它可能出现在你多出来的那半小时发呆时间里。